
東不可止,東京電視臺(tái)著名動(dòng)畫(huà)制作人,曾參與《火影忍者疾風(fēng)傳》、《銀魂》等多部作品的制作,媒體曾對(duì)他進(jìn)行了有關(guān)話題作《銀魂》的訪談。
——能談一下這部作品的魅力嗎?
空知英秋老師原作《銀魂》是在《周刊少年JUMP》上連載的大人氣作品。故事以架空的江戶為舞臺(tái),圍繞著“萬(wàn)事屋阿銀”老板坂田銀時(shí)和他的伙伴們,一個(gè)又笑有淚暢快SF物語(yǔ)就此展開(kāi),算是個(gè)動(dòng)作時(shí)代劇吧。與其說(shuō)魅力,不如說(shuō),天馬行空,打破常規(guī)這種作風(fēng),是本作一大看點(diǎn)。估計(jì)全日本如此自由自在的動(dòng)畫(huà)僅此一部了。
——您在參與動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程中最注意的地方是什么?
首先是要充分展現(xiàn)原作的味道,空知老師作品里那種氛圍,如何用動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)出來(lái),這點(diǎn)是我自始至終都記在心里的。此外就是要讓觀眾時(shí)刻保持對(duì)作品的新鮮感,不讓粉絲產(chǎn)生“這幫家伙在干嘛”的厭煩心態(tài)。我們制作人每時(shí)每刻都像在做過(guò)山車一樣。現(xiàn)在我的座右銘就是:“讓心永遠(yuǎn)保持潔白。”
——參與這部作品讓您最開(kāi)心事兒是什么,最辛苦的事兒是什么?
少年JUMP人氣作品動(dòng)畫(huà)化,當(dāng)初在黃金時(shí)段華麗麗的就開(kāi)場(chǎng)了,半年后遷移至“傍晚地帶”。然后就如脫韁野馬一樣,將原作的味道120%發(fā)揮出來(lái),接下來(lái)就一發(fā)不可收拾大暴走。如高松信司導(dǎo)演所言:“我們用短跑的步調(diào),一口氣奔向長(zhǎng)期系列。”大家仿佛剎車失靈的機(jī)動(dòng)車一樣狂奔,一直走到今天。
——有關(guān)今后《銀魂》的發(fā)展,有什么想對(duì)粉絲說(shuō)的嗎?
《銀魂》能走到今天,最重要的還是各位的支持。連載中還有許多許多故事不知能否“放送”,如何把它們展示給大家,制作人們胃疼的每一天即將到來(lái)。希望各位粉絲能感受到滲透在作品中的staff們的真誠(chéng),我們只需要各位的支持,希望大家能繼續(xù)永遠(yuǎn)用溫暖的目光守護(hù)《銀魂》。